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18秒魔法伤害护盾值:8/11/14/17/20%最大生命值 → 8/9.75/11.5/13.25/15%最大生命值暴走萝莉 金克丝基础护甲值降低。现在,R技能对史诗级野怪的伤害有上限了。尽管在11.9版本中,金克丝因为bug修复遭到了事实上的削弱,其强度依然在射手英雄的第一梯队。金克丝在各种情况下都是一个稳妥的英雄选择,更不要说她还有强大的终级导弹可以狙杀战略点野怪。《英雄联盟》团队正在让她对那些想要干掉她的敌人来说更加脆弱,并且从她的终极技能中拿走了一个让人超级困惑的部分。基础属性护甲值:28 → 26R – 超究极死神飞弹!【新增】现在,对史诗级野怪斩杀伤害的上限为1000 (范围伤害上限为800)不祥之刃 卡特琳娜基础移动速度降低。在高熟练度玩家手中,卡塔琳娜是一个恐怖的存在,因此《英雄联盟》团队将调整她的游走能力,因为段位越高的对局受此能力的影响越大。基础属性移动速度:340 → 335正义天使 凯尔被动技能法术强度加成及额外攻击距离提升;关于【魔切】的bug得到修复。在各种等级的对局中,凯尔都较弱,因此《英雄联盟》团队将强化登神之后的强度,使其能够从更远处倾泻更多伤害。被动技能 – 登神长阶焰浪伤害法术强度加成:20% → 25%超然状态额外攻击距离:50 (575总额) → 100 (625总额)【魔切】BUG修复:现在,凯尔的焰浪攻击会正确地增加【魔切】的层数了狂暴之心 凯南W技能满层时额外伤害提升。这个忍者失去了他的火花。《英雄联盟》团队正在给上路的他充电。W – 奥义!电刃最大层数(每第5次攻击)造成的额外伤害:10/20/30/40/50 (20%法术强度) (60/70/80/90/100%攻击力) →20/30/40/50/60 (25%法术强度) (60/70/80/90/100%攻击力)光辉女郎 拉克丝E技能伤害提升。《英雄联盟》的激光女士在中路和辅助位的表现都不尽如人意,因此《英雄联盟》团队将帮助中单拉克丝更好地清兵,同时也帮助辅助拉克丝在下路能够打得更为激进。E – 透光奇点伤害值:60/105/150/195/240 (+60%法术强度) → 60/110/160/210/260 (+65%法术强度)北地之怒 瑟庄妮E技能命中目标选择机制升级。《英雄联盟》团队更新了瑟庄妮的目标选择机制,这样她就知道到底该对谁下手了。E – 永冻领域【已更新】命中目标机制:250单位距离内所有目标 →优先顺序:指针50单位距离内的英雄单位指针50单位距离内的非英雄单位指针350单位距离内的英雄单位指针2500单位距离内的最靠近指针的单位(此触发仅在指针下没有直接目标时适用)刀锋之影 泰隆Q技能额外攻击力加成降低。在精英级对局中,泰隆是首屈一指的中单游走英雄。他能够在线上重拳出击,然后又冲到其它线收割人头。《英雄联盟》团队正在缓解他的滚雪球速度,方式就是降低其在游戏初期的面板爆发伤害并调低他从每次成功的突袭中获得的强度提升。Q – 诺克萨斯式外交伤害加成:110%额外攻击力 → 100%额外攻击力魂锁典狱长 锤石基础生命值降低,生命值成长属性提升。在11.8版本中《英雄联盟》团队尝试过给锤石一些封印,但在精英级对局中,这名典狱长还是抓获了不少囚徒。《英雄联盟》团队将降低其在游戏初期的坦度,让他在被对面一波流时更容易受伤。基础属性生命值:561 → 530生命值成长属性:93 → 95魔法猫咪 悠米Q技能基础伤害和强化后的伤害提升。W技能关于友军头像的bug修复。看上去,下路的爱狗人士数量远超爱猫人士数量,因为由于她更多是以挂件方式存在,所以她对射手英雄来说是一个不甚理想的搭档。为了哄她回来更主动地参与对线,《英雄联盟》团队将提升她的Q技能的伤害,好让她的Q技能更像远程消耗而非猫爪轻拍。Q – 摸鱼飞弹基础伤害:40/70/100/130/160/190 → 50/80/110/140/170/200强化后的基础伤害:45/85/125/165/205/245 → 60/100/140/180/220/260W – 悠米出动!BUG修复:现在,当悠米离开队友身上时,队友的等级图标将正确地恢复原貌荆棘之兴 婕拉被动技能的藤蔓鞭击者的减速效果提升。W的冷却时间降低。正在给婕拉的植物提供更多的能量和运行时间,好让她的成长更加茁壮。被动技能 – 荆棘花园藤蔓鞭击者减速效果:25% → 30%W – 狂野生长冷却时间:20/18/16/14/12秒 → 18/16/14/12/10秒装备与物品深渊面具在对局的所有阶段中,【深渊面具】都因为其它更加强大的防御装备而被忽视。因此需要给它一些原生强度来与它的同行们竞争。生命值:350 → 400被动效果【损毁】伤害加成:10% → 15%被动效果【损毁】持续时间:4秒 → 5秒渴血战斧【渴血战斧】处在较弱一端已经有一段时间了,且在逐步淡出战士们的出装。正在通过提升治疗量来提升其登场率。主动效果【饥渴斩击】治疗效果:25%攻击力(+8%已损失生命值) → 25%攻击力(+10%已损失生命值)鬼索的狂暴之刃【鬼索的狂暴之刃】目前处境艰难,因此《英雄联盟》正在让它对攻击特效流英雄们来说更加实惠,从而在对局中更早升温他们的伤害。合成费:1100金币 → 900金币峡谷制造者《英雄联盟》团队对【峡谷制造者】的叠层计时效果进行了提速,并且放宽了触发条件,让这件装备在整体上更加令人满意和可预期。战斗状态触发机制:对敌方英雄造成伤害 → 对敌方英雄造成伤害及受到来自敌方英雄的伤害【虚空腐蚀】每秒提升的伤害:2%,至多叠加5层,最大值为10% → 3%,至多叠加3层,最大值为9%符文相位猛冲冷却时间:15秒 → 30-10秒 (基于等级)额外移动速度加成:40%-60% [近战英雄] || 25-40% [远程英雄] → 30%-60% [近战英雄] || 15-40%[远程英雄]野区更新纵观版本改动的历史记录,目前的野区已被改得将PvE能力提升了到最重要的级别,优先级最高的事情是快速刷野然后获得经验值上的领先。这在更高段位的对局中表现得更加明显,在这里英雄池已经缩小到具备刷野竞争力的那些英雄了,这使得野区成为了一个已有最优解的系统,并且当你落后时,它将成为一个可怕的地方。为了处理这个问题,《英雄联盟》团队正在放宽野怪营地的重生计时器,来让野区的路径规划变得更宽松。《英雄联盟》团队也重新建立了一个改进版本的追赶经验,只会在一位打野玩家明显落后于对局平均等级时才会激活——现在,如果等级落后了,应该不会让人感觉没可能赢了。这样做的目的并不是让追赶机制诞生一种新的策略,而是为了限制那种让打野玩家在落后时真正感到束手无策的对局的数量。野区营地计时器及金币收益即使是清野最快的打野玩家在接连清理野怪营地之间也没有多少空闲时间。《英雄联盟》对这种进攻性的重生计时的本意是,让打野玩家在地图上采取任何其它行动时总会有一个机会成本,并且这个步调在对局的极早期降低了打野玩家对各条线的存在感。它带来的问题是双重的:打野玩家绝对不会感觉到他们已经完成了发育,游戏几乎一直在告诉他们,他们在优化清野方面还做得不够,而在接连清理野怪营地之间,能够发起精妙突袭的窗口期也少之又少。营地重生计时器:2分钟 → 2分钟15秒营地重生高亮指示器:营地重生前15秒 → 营地重生前10秒追赶经验值如果打野玩家落后了,其原因往往是多方面的,且和整个团队有关:被反蹲、霸符拿不到、视野控制不到位——不仅是因为敌方打野玩家清野更快或反野。此外,由于激进的2分钟的营地重生时间而使得刷野路线的极致优化,这2个因素结合在一起,导致了处于劣势的打野玩家一旦落后就会一直落后,并且与其他位置相比,他们不太可能有能力稳定下来。对线上玩家而言,失去防御塔意味着你可以在距离基地更近的地方补兵,你的安全性得到了补偿性提升,因为敌方英雄必须跨越大半个地图才能来到你面前。但对于打野玩家而言,失去防御塔意味着在对局的余下阶段,邻近该防御塔的野区的安全性大幅降低,因为你要想去那片野区发育必须走到二塔之外。综上所述,《英雄联盟》团队并不希望多数玩家会用到这个追赶机制,除非最糟糕的情况出现。最后,即便有追赶机制的帮助,处于劣势的打野玩家也难以赶上正常发育的强度。【新增】当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值惩戒没有【惩戒】,怎么能算打野英雄?因此《英雄联盟》团队给【惩戒】添加了一系列品质级增强。玩家们在接近一名史诗级野怪时不再需要持续查看技能说明或者状态栏才能知道【惩戒】伤害,现在,打野玩家在争取战略点野怪时应该会更加有把握了。【惩戒】对野怪造成的伤害:390-1000 (基于等级) → 450基础伤害, 完成惩戒任务后900【新增】【启封的秘籍】现在,在置换一次召唤师技能之后,【惩戒】的伤害将提升至900【新增】现在,惩戒及任何控制技能会先打破峡谷迅捷蟹的护盾,再施加相应的伤害值生存能力在季前赛时,打野装备中引入全能吸血属性是为了避免冗长的机制说明。但同时对部分英雄来说,全能吸血属性提供了近乎完美的清野续航。《英雄联盟》团队将移除打野装备中部分全能吸血属性,同时提升【惩戒】的治疗效果,降低野怪营地的伤害(尤其是带小型野怪的营地)。通过这些方法,不能快速清野的打野英雄也有了续航保障。打野装备的全能吸血属性:10% → 8%【惩戒】来自最大生命值的治疗效果:10% → 15%野怪营地改动正如上文所述,《英雄联盟》团队对也怪营地的调整基于三个目标:1)降低野怪营地的伤害,以抵消全能吸血属性的降低;2)调整野怪生命值,以抵消【惩戒】伤害的调整;3)调整金币数值,以抵消重生计时器的延长。野怪营地攻击力改动:苍蓝雕纹魔像82-303 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)绯红印记树怪82-303 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)魔沼蛙80-253 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)大型暗影狼42-156 (在1-18级时) → 35-105 (在1-18级时)暗影狼16-59 (在1-18级时) → 10-30 (在1-18级时)深红锋喙鸟20-74 (在1-18级时) → 20-60 (在1-18级时)锋喙鸟13-49 (在1-18级时) → 10-30 (在1-18级时)远古石甲虫80-303 (在1-18级时) → 78-234 (在1-18级时)石甲虫25-93 (在1-18级时) → 20-60 (在1-18级时)小型石甲虫17-63 (在1-18级时) → 13-39 (在1-18级时)野怪营地生命值:苍蓝雕纹魔像1800-3150 (在1-18级时) → 1850-3238 (在1-18级时)绯红印记树怪1800-3150 (在1-18级时) → 1850-3238 (在1-18级时)峡谷迅捷蟹1000-2066 (在1-17级时) → 1050-2170 (在1-17级时)野怪营地金币奖励:小型石甲虫12 金 → 13金大型暗影狼55金 → 65金魔沼蛙85金 → 90金深红锋喙鸟35金 → 45金视觉特效更新又到了视觉特效更新的时刻,这一次有请人人都爱的虚空狗狗,克格莫!再次强调,《英雄联盟》团队对视觉特效进行一系列小更新的目的是为了提升游戏整体的清晰度(欢迎点此链接查阅相关开发者日志),同时让一些老英雄能够跟得上英雄联盟的审美标准提升。这意味着《英雄联盟》团队的努力主要集中在那些命中框体和技能不匹配的方面。深渊巨口 克格莫被动技能 – 来自艾卡西亚的惊喜减少了视觉噪点并提升了清晰度,以适配爆炸效果的大小普通攻击全新的弹体和命中特效Q – 腐蚀唾液全新的命中特效及弹体特效以更好地呈现实际命中框体W – 生化弹幕全新的特效让克格莫更具有虚空属性E – 虚空淤泥全新的命中特效及弹体特效以更好地呈现实际命中框体R – 活体大炮全新的特效以更好地呈现实际命中框体克格莫皮肤克格莫 基础皮肤角色纹理获得更新圣诞驯鹿 克格莫对所有视觉特效进行了重新上色深海怪鱼 克格莫对所有视觉特效进行了重新上色侏罗纪化石 克格莫对所有视觉特效进行了重新上色醒狮 克格莫E技能有了全新独一无二的视觉特效;R技能和Q技能视觉特效获得更新克格汪更新了所有视觉特效其他所有克格莫皮肤R技能得到更新以更清晰地显示实际命中框体Bug修复与品质级改动更新了派克【E – 魅影浪洄】视觉特效的宽度以更好地匹配命中框体修复了一个bug,该bug曾导致生命值显示条中的黑色标线无故消失修复了一个bug,该bug曾导致【血色之刃】无法正确显示使用者实际获得的治疗量奥瑞利安·索尔【Q – 星河急涌】的晕眩效果和【R – 星弦高落】的击飞效果不再有0.25秒的延迟了峡谷先锋将不再以错误的方式出生修复了一个bug,该bug曾导致菲兹用【W – 海石三叉戟】击杀小兵时,无法获得【女神之泪】的叠层效果现在,当玩家通过队友【圣物之盾】的效果获得小兵击杀来完成【萃取】的【收割】任务时,将正确地获得350额外金币奖励永恩【Q – 错玉切】不再会仅在近距离时才能触发【纳沃利迅刃】现在,当亚索使用【E – 踏前斩】和【Q – 斩钢闪】二连时,将正确地触发【纳沃利迅刃】如果一个玩家之装备栏已满并且卖出饰品时尝试购买眼石,将不再因为该玩家装备栏已满而扣取该玩家的金币。修复了一个bug,该bug曾导致近战英雄可以从【疾射火炮】中获得54%攻击距离而非35%【死亡之舞】不再过度延后巨龙灼烧效果的伤害(预期值为3秒)修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家在极地大乱斗中卖掉了费德提克的魄罗饼干,其【被动效果 – 巫骇草人】将无法在该对局余下的时间中使用修复了一个bug,该bug曾导致如果目标距离墙体过近,阿卡丽【E – 我流奥义!隼舞】将对其造成双倍伤害当弗拉基米尔施放【W – 血红之池】期间使用【中娅沙漏】,且【W – 血红之池】在使用【中娅沙漏】之后结束,弗拉基米尔将不再变为不可被选中状态猜你喜欢男生精选塔防策略即时战斗男生精选更多+男生精选是一款专门针对性的玩法,游戏中也有多种类型的故事演绎,包含着超多男生喜欢的类型,有种枪战、赛车、漫改等游戏类型,在无聊的时候可以通过游戏来打发空闲时间,还可以在交友游戏中,找到自己喜欢的女神,进行一场浪漫的邂逅。凡仙梦途官方版角色扮演详情画质怪兽橘子app射击战争11MB详情上古世纪神域天堂官方版角色扮演详情逍遥游之仙魔神域手游角色扮演292MB详情幻剑深渊官方版角色扮演202MB详情战玲珑2之玲珑雪域手游角色扮演430MB详情战玲珑2之玲珑雪域官方版角色扮演430MB详情诛神乾坤天下一统手游角色扮演110MB详情诛神乾坤天下一统官方版角色扮演110MB详情塔防更多+塔防游戏是非常受欢迎的游戏模式,部落冲突就是一款很好的例子,需要时间的累计才能把自己的家园部落发展的越来越强,开始都是一样的,看玩家在选择上面会有什么不同,自己的排兵布阵非常的重要,一个好的排兵布阵往往会取得奇效,取得事半功倍的效果,非常的讲究策略。僵尸拆迁队游戏休闲益智48MB详情驱魔塔防官方版角色扮演328MB详情怪物打怪物游戏动作格斗89MB详情守望塔防官方版策略塔防165MB详情植物大战僵尸2暴击小游戏策略塔防430MB详情植物大战僵尸22.7.3.526破解版策略塔防430MB详情热血部落礼包激活码版角色扮演58MB详情植物大战僵尸贝塔中文版策略塔防50MB详情植物大战僵尸2国际版2.7.3中文最新破解版策略塔防430MB详情策略更多+策略游戏一般都是比较烧脑的,拥有着各种各样的元素在里面,需要你通过大脑的判断就可以快速的完成挑战,找到适合的作战方式,感受到胜利的喜悦;策略类游戏比较考验思维能力,在战斗的同时要仔细思考,还需要你保持清醒的头脑。放置忍村传官方版角色扮演547MB详情小小觉醒游戏角色扮演294MB详情果园大亨app模拟经营100MB详情谁要我宝贝游戏休闲益智282MB详情小小觉醒官方版角色扮演294MB详情nba2k22手机版体育竞技61MB详情邪月三国志rpg攻略版角色扮演111MB详情全民飞镖大师游戏休闲益智65MB详情守望塔防官方版策略塔防165MB详情即时战斗更多+即时战斗类的游戏值得就是玩家可以随时进行战斗,不论时间和地点,享受随时战斗的感觉。现在大多数游戏都有这种风格模式,玩家也是非常的可观,这种速战速决的战斗模式是游戏玩家很喜欢的,在每一次的战斗中学到的技巧可以用到下一场游戏里面,让玩家更快的取得游戏的胜利。僵尸拆迁队游戏休闲益智48MB详情雷霆世界弹射物语官网版角色扮演139MB详情世界弹射物语手游角色扮演139MB详情零号任务桌面版动作格斗详情吞食天地归来ios角色扮演1GB详情剑与远征绿野迷踪攻略版角色扮演87MB详情崩坏3无暇乐土版本角色扮演1GB详情丢丢斗恶龙兑换码版角色扮演159MB详情末日军团游戏兑换码版角色扮演10MB详情相关下载女神联盟壁纸摄影图像4MB详情我的世界上古英雄模组休闲益智854MB详情英雄冲锋游戏休闲益智51MB详情王者荣耀找出哪个英雄没动游戏角色扮演2GB详情英雄打击僵尸游戏射击战争73MB详情咕噜联盟app官方版便捷生活16MB详情最新合集好大一把剑红包版合集2021-8-19斗罗大陆模组指令合集2021-8-19赏金侦探游戏合集2021-8-18我的世界命令方块指令代码大全2021-8-17高二课本全套电子版2021合集2021-8-17我是导师游戏合集2021-8-18高会是什么软件2021-8-17聊天的艺术反诈篇游戏合集2021-8-19浮生馆游戏合集2021-8-17四川省教育考试院考生助手app怎么下载2021-8-18相关文章英雄联盟手游台服官网怎么进入?台服官方入口介绍LOL光明哨兵的兴起任务怎么做?英雄联盟光明哨兵免费剧情任务攻略大全lol英雄联盟手游怎么更改名字?改名地址分享originos系统什么时候更新?originos系统更新时间分享微信身份证有效期到期了如何更新?微信身份证有效期到期了更新的方法拼多多物流长时间不更新怎么投诉网友评论加载更多网名(您的评论需要经过审核才能显示)回复 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